2023年心得体会,php设计心得体会【精选推荐】

时间:2024-11-06 09:13:02 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的2022年心得体会,php设计心得体会【精选推荐】,供大家参考。

2022年心得体会,php设计心得体会【精选推荐】

 php 设计心得体会 php 设计心得体会 Php 基本设计模式:工厂单例注册 1.工厂方法或类生成对象而不是随意去new对象2.单例是类的对象只创建一个 3.注册即全局共享和交换对象 4.适配器模式 先写一个数据库接口包括 connectquery 和 close 然后在 mysql.php,mysqli,pdo 中分别 implements 他 这样调用的时候是类名不同但是操作接口是一致的 5.策略模式:将一组特定的行为和算法封装成类以适应特定的上下文环境例子:电商网站,针对男女客户不同跳转到不同的商品目录。传统的做法是 ifelse 硬编码。。。增加或修改的话要改很多策略模式就是新增或修改策略即可。首先写一个接口 strage。

 然 后 写 针 对 男 性 和 女 性 用 户 的 实 现 分 别 implementstrage 即femaleStragemaleStrage 最后是调用先写一个 class 这个 class 有 set 方法 外部根据 femle 还是 male 来 newfemalestrage 还是 malestrage Class 根据传来的 strage 去调用具体实现 6.数据对象映射模式 把对象和数据存储映射起来对对象的操作映射为对数据存储的操作面向对象 7.观察者模式 一个对象状态发生改变依赖他的对象全部会收到通知并自动更新 比如一个事件发生要执行一串更新传统方式是在代码后加入逻辑处

 理但是难以维护观察者模式低耦合非入侵式的通知与更新机制 观察者更新时操作啥 update Add 是添加观察者 notify 是当事件发生时更新观察者的接口 一个观察者 事件事件发生调用 notify 去处理 为事件添加观察者调用 trigger 个人理解:观察者是处理一个事件发生后更新与此事件发生相关的一些操作这样做的好处是不用 ifelse 逻辑那样比较混乱事实上还是事件发生调用 notify 挨个去处理每个事件 8.原型模式 用来创建对象。先创建好一个原型对象然后 clone 原型创建新的对象免去类创建时重复的初始化操作。适用于大对象的创建。因为创建大的开销比较大这样可以直接内存 copy 首先创建然后 clone 9.装饰器模式第二篇、php 课程设计报告 php 设计心得体会 课程设计报告 题目:网购商城院系:电信分院专业:电子商务姓名:吴锦珍班级:二班指导老师:吴宇鹏 xx 年十二月 摘要

 本次的课程设计主要以 PHP 为制作工具,实现了用户的登陆、注册、验证身份及用户数据的采集,物品的预览、查询搜索,可在线下单从而实现网上购物销售。

 网上购物,这个逐渐流行于 20 世纪的购物方式已被越来越多的人所接受,不论是富有或是贫穷,也不分时尚白领或是普通工薪阶级,上至老人下至青少年,大部分的人都有过网上购物的经历,也许有的人只是想拥有这种体验的感觉,有的将此作为一种“知识人士”标签,有的则可能将网上购物作为自己日常生活中重要组成部分而取消传统上街购物方式, 随着互联网的普及,网络购物的优点愈加凸显,日益成为一种重要的购物形式,网上购物突破了传统商务的障碍,只要拥有一个账号、绑定的支付卡,就可以足不出户买遍全球。这点无论是对消费者、企业还是市场都有着巨大的吸引力和影响力,在新经济时期无疑是达到“多赢”效果的理想模式。

 关键词:网上购物方便便宜 AbstractThiscoursedesignmainlyinPHP,formakingtools,andRealizethefunctionofuserregistration,login,verificationofidentityanduserdatacollection,previewofitemsinquiries,search/viewtheitemsofinformation,mayenterordersonlineinordertoachievenetworksales. Shoppingonline,Theincreasinglypopularinthe20thcenturywayofshoppinghasbeenacceptedbymoreandmorepeople,Whetheryourichorpoor,regardlessoffashionablewhite-collarorordinaryworking-class,uptotheoldmantee

 nagers,mostpeoplehaveexperienceofonlineshopping,someofthemmightjustwanttohavethefeelingofthisexperience,somemaytakethisasasignofaknowledgeperson,whileothersmayhaveonlineshoppingasanimportantpartoftheirdailylives,replacingthetraditionalstreetshoppingway.WiththepopularityoftheInternet,theadvantagesofonlineshoppingismoreprominent,andisincreasinglybecominganimportantformofshopping,breakthroughinthetraditionalbusinessbarrierstoonlineshopping,Aslongasyouhaveanaccount,thebindingofpaymentcard,youcanneverleavehometobuyallovertheworld,Thisnottotheconsumers,enterpriseormarkethasgreatattractionandinfluence,intheneweconomyperiodisundoubtedlytheidealmodetoachievewin-wineffect. Keywords:shoppingonline,convenient,cheap 目录 摘要..........................................................................................................IAbstract...................................................................................................II 第一章绪论.............................................................................................4 1.1 背景...................................................................................................................................4 1.2 目的.................................................................................................................

 ..................4 第二章网站开发工具..............................................................................6 2.1PHP 编 程 软 件 介绍............................................................................................................6 2.2wampserver 介绍...............................................................................................................6 2.3bootstrap 介绍...................................................................................................................7 第三章需求分析.....................................................................................8 3.1 网 站 需求............................................................................................................................8 3.2 功 能 需求............................................................................................................................8 3.3 功 能 规定............................................................................................................................8 3.4 系 统 模 块 结 构图 ................................................................................................................8

 第四章网站界面设计与实现................................................................11 4.1 首 页 设计..........................................................................................................................12 4.2 用 户 登 录 注 册 界面...........................................................................................................13 4.3 购 物车...............................................................................................................................14 4.4 服 务 中心...........................................................................................................................15 第五章网站数据库分析........................................................................17 5.1 登 录 注册..........................................................................................................................17 5.2 商 品 搜索..........................................................................................................................19 5.3 购 物车..............................................................................................................................20

 5.4 背 景 音乐..........................................................................................................................21 第六章结束语.......................................................................................22 第一章绪论 1.1 背景 上世纪 90 年代以来,随着网络、通信和信息技术的突破性发展,Internet 在全球爆炸性增长并迅速普及。在这一前提下,电子商务应运而生了。电子商务基于互联网、以交易双方为主体、以银行电子支付和结算为手段、以客户数据为依托的全新的商务模式,它可以使商家与供货商更加紧密的联系起来,更快的满足客户的需求,也可以让商家在全球范围内选择最佳供应商,在全球市场销售产品。

 目前,世界各国纷纷看好电子商务这块新大陆,普遍认为电子商务的发展将是未来 25 年世界经济发展的一个重要推力,对经济的促进将远远超过 200 多年前的工业革命。

 1.2 目的 随着网络的普及,“网上购物”已经成为了一种趋势,越来越多的年轻人甚至中老年人爱上了网购,实体店慢慢的已被他们抛弃,网下购物是人们延续千年的习惯,传统市场中人们强调货比三家,姑且不说三家是否足够,仅是在地理位置相隔较远的不同渠道中找到三个同类型、档次的商品进行细致比较的成本就非常高,消费者理性判断的高成本就促使商家着重于满足顾客的感官体验,从而有了各种的营销手

 段并形成完善的理论方法体系。第三篇、PHP 个人博客设计报告 php 设计心得体会 Web 程序设计 设计题目:个人博客系统学生姓名:学号:专业班级:指导老师:

 数学与信息技术学院 xx 年 1 月 1 日 摘要 Blog 全名 Weblog,中文意思是“网络日志”,后来缩写为 Blog。它是继 Email、BBS、IM 之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,是代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。简言之,Blog 就是以网络作为载体,简易迅速便捷地发布自己的心得,及时有效轻松地与他人进行交流,再集丰富多彩的个性化展示于一体的综合性平台。

 一个 Blog 其实就是一个网页,它通常是由简短且经常更新的帖子所构成,这些张贴的文章都按照年份和日期倒序排列。Blog 的内容和目的有很大的不同,从对其他网站的超级链接和评论,有关公司、个人构想到日记、照片、诗歌、散文,甚至科幻小说的发表或张贴都有。许多 Blog 是个人心中所想之事情的发表,其它 Blog 则是一群人基于某个特定主题或共同利益领域的集体创作。本系统利用 PHP 动态网络开发技术,以 MySQL 作为后台数据库,使用软件 xampp,以及配合eclipse 和 Dreamweaver 网页开发工具,实现了个人日志发表和交流

 的平台——个人博客系统。

 本博客和网上的其他博客一样,实现了一般博客所具有的功能,能够进行博文的发布、修改、删除,前台和后台的管理,浏览者可以进行浏览和留言。

 关键字:博客 PHPMySQL 目录 第一章绪论---------------------------------------4 1.1 课题的背景-------------------------------4 1.2 博客的简介-------------------------------4 1.3 博客的历史-------------------------------4 第二章开发环境和开发工具-------------------------7 2.1xampp 的简介------------------------------7php 设计心得体会 2.2xampp 的快速安装--------------------------7 2.3Dreamweaver8 简介-------------------------9 2.4MySQL 的简介------------------------------9 2.5 本章小结---------------------------------10 第三章需求分析和数据库设计-----------------------11 3.1 需求分析---------------------------------11 3.2 数据库的设计和实现-----------------------12 3.3 本章小结---------------------------------16 第四章个人博客系统的实现-------------------------17 4.1 系统功能---------------------------------17

 4.2 管理员登录-------------------------------18 4.3 会员注册和登录---------------------------19 4.4 留言-------------------------------------19 4.5 浏览留言---------------------------------20 4.6 博客相册---------------------------------20 4.7 浏览博主资料-----------------------------21 4.8 会话管理---------------------------------21 4.9 本章小结---------------------------------22 第五章个人博客系统模块分析-----------------------23 5.1 用户登录验证----------------------------23 5.2 博文的分页------------------------------23 5.3 数据添加到数据库------------------------24 5.4 本章小结--------------------------------27 第六章个人总结-----------------------------------28 第七章参考文献-----------------------------------29php 设计心得体会 第一章绪论 1.1 课题的背景 21 世纪的今天,网络在人们生活中已经日益盛行,越来越多人已经离不开网络。人们已经不再满足于了解最新信息、查找资料等一些传统的网络使用方式,而是过渡到娱乐、购物等新兴的网民生活。网上娱乐,成了当今广大群众的时尚。客户也通过博客把自己喜欢的东西写出来或是和别人一起分享那份快乐。因此,博客已成为个人、公司、

 部门和团队之间越来越盛行的交流沟通工具。Blog 是未来信息化教育和个人知识管理的强大而简单易用的工具。

 1.2 博客的简介 “博客”一词是从英文单词 Blog 翻译而来。Blog 是 Weblog 的简称,而 Weblog 则是由 Web 和 Log 两个英文单词组合而成。Weblog 就是在网络上发布和阅读的流水记录,通常称为“网络日志”,简称为“网志”。它是继 Email、BBS、IM 之后出现的第四种全新的网络交流方式。它绝不仅仅是一种单向的发布系统,而且有着极其出色的交流功能。另外 Blog 也提供了非常方便实用的个性化功能。简言之,Blog 就是以网络作为载体,简易迅速便捷地发布自己的心得,及时有效轻松地与他人进行交流,再集丰富多彩的个性化展示于一体的综合性平台。

 1.3 博客的历史 最早,是由 JornBarger 在 xx 年 12 月提出博客这个名称。但是在 xx年,互联网上的博客网站却屈指可数。那时,Infosift 的 编辑 JesseJ.Garrett 想列举一个博客类似站点的名单,便在互联网上开始了艰难的搜索。

 终于在 xx 年的 12 月,他的搜集好了部分网站的名单。他把这份名单发给了 CameronBarrett,Cameron 觉得这份名单非常有用,就将它在Camworld 网站上公布于众。其它的博客站点维护者发现此举后,也纷纷把自己的网址和网站名称、主要特色都发了过来,这个名单也就日渐丰富。到了 xx 年初,Jesse 的“完全博客站点”名单所列的站点已达 23 个。

 由于 Cameron 与 Jesse 共同维护的博客站点列表既有趣又易于阅读,吸引了很多人的眼球。在这种情况下,PeterMerholz 宣称:“这个新鲜事物必将引起大多数人的注意。作为未来的一个常用词语,web-blog 将不可避免地被简称为 blog,而那些编写网络日志的人,也就顺理成章地成为 blogger——博客”。这代表着博客被正式命名。随着博客数量的增多,每个博客网站上编写的网络日志的内容也混杂起来,以至把每一个新出的站点主要内容和特色都不可能搞清楚。Cameron 后来就只在网站上登载熟悉的博客站点了。时隔不久,BrigitteEaton 也搜集出了一个名叫“Eaton 网络门户”的博客站点名单,并且提出应该以日期为基础组织内容。这也建立了 blog 分类排列的一大标准。

 xx 年 7 月,一个专门制作博客站点的“Pitas”免费工具软件发布了,这对于博客站点的快速搭建起着很关键的作用。随后,上百个同类工具也如雨后春笋般制作出来。这种工具对于加速建立博客站第四篇、php 设计 php 设计心得体会 实验八 PHP 自定义函数 一、实验目的与要求 1.复习编写和测试 PHP 程序的方法。2.掌握 PHP 自定义函数的定义和调用。3.理解在函数间传递参数的 3 种方法。

 二、实验内容 1.PHP 自定义函数的定义和调用(1)PHP 中函数定义的语法:function

 函数名(形式参数列表){函数体;return 返回值;} 说明:

 ●形式参数列表中各参数之间用逗号隔开。

 ●函数体是实现函数功能的语句体,函数体中可以只有一条语句,也可以是多条语句,这些语句完 成函数所要实现的功能。外面的大括号也不能省略。●PHP 允许函数有返回值或无返回值。(2)函数名的定义规则:

 ①函数名可以由大小写字母、数字或下划线组成,但是不能以数字开头。②函数名不能与 PHP 的系统函数同名、不能与 PHP 的关键字重名。

 ③函数名不区分大小写。用户可以在定义函数时写成大写的名称,而在使用时使用小写的名称。例如:定义一个函数 bj(),然后调用函数BJ(),其实也是在调用函数 bj()。

 (3)函数调用的语法分为 2 种:①函数无返回值时,其语法为:函数名(实际参数列表);
例如:abs(-9); ②函数有返回值时,还可以利用函数调用为变量赋值,其语法为:变量名=函数名(实际参数列表);
例如:$result=abs(-9);举例:无返回值:

 functionmy_cc($a,$b){$s=$a+$b;echo$s;} my_cc(30,150); 有返回值:

 functionmy_cc($a,$b){$s=$a+$b;return$s;}

 $r=my_cc(30,150);echo$r; $r2=my_cc(4,60);echo$r2; 【任务 1】自定义一个函数 my_max()求两个数中的较大值。假设两个数是 100 和 200,请输出结果。输出格式如下图所示:

 将该 PHP 页面保存在文件夹“C:\phpstudy\WWW”中,命名为task1.php。步骤:

 ①打开 DreamweaverCS5 软件,新建一个 PHP 页面,并保存在文件夹“C:\phpstudy\WWW”中,命名为 task1.php。

 ②在代码视图的 body>;和/body>;之间输入 PHP 程序代码,如下:

 ③完成后,保存 task1.php 网页文档,按下 F12 键在浏览器中预览效果。此时,会弹出设置服务器的提示,单击“是”,就可以在站点设置中建立一个新站点,如下图所示:

 输入站点名称:PHP 实验,本地站点文件夹:C:\phpstudy\WWW。

 单击左侧的“服务器”,会出现一个设置服务器的窗口,点击“+”按钮,添加一个远程服务器。

 在弹出的窗口中设置服务器的基本和高级选项(如下图所示),完成后,单击“保存”按钮。

 服务器设置完成后,预览网页 task1.php,如下图所示:

 【任务 2】自定义一个函数 my_fun()用于求一元二次方程 ax2+bx+c=0的实根,然后调用函数 my_fun(),求方程 2x2+3x+1=0,x2-6x+9=0,3x2+2x+1=0,5x2+12x+3=0 的根分别是多少? 输出格式如下图所示:

 将该 PHP 页面保存在文件夹“C:\phpstudy\WWW”中,命名为task2.php。编程提示:

 ①一元二次方程求根公式:

 2 当Δ=b-4ac<0 时,没有实根 2 当Δ=b-4ac=0 时,有一个实根 x=-b/2a 2 当Δ=b-4ac>;0 时,有两个实根 x1=(-b+√(b²-4ac))/2a,x2=(-b-√(b²-4ac))/2a②求平方根函数为 sqrt() ③输出结果时用 HTML 标签 sup>;表示次幂,例如:代码 echo 方程xsup>;2/sup>;+2x+1=0 的根为:

 2 ,则输出:“方程 x+2x+1=0 的根为:”。

 代码:请同学们自己编写代码。

 完成后,保存 task2.php 网页文档,按下 F12 键在浏览器中预览效果。如下图所示:

 2.在函数间传递参数的方法 在调用函数时,需要向函数传递参数,被传入的参数称为实参,而函数定义的参数称为形参。参数传递的方式有 3 种:值传递、引用传递、默认参数。

 (1)值传递

 值传递,就是将实际参数的值复制到对应的形式参数中。然后由形式参数参与函数内部的计算,函数调用结束后,实际参数的值不会发生改变。

 【任务 3】自定义一个函数 zcd(),使用值传递的方式传递参数。将该PHP 页面保存在文件夹“C:\phpstudy\WWW”中,命名为 task3.php。

 代码:

 完成后,保存 task3.php 网页文档,按下 F12 键在浏览器中预览效果。如下图所示:第五篇、php 课程设计报告书 php 设计心得体会 经济管理学院 《电子商务应用技术课程设计》报告书 专业班级:130511 学号:xx1370 姓名:张宏玉 指导教师:刘泰然 日期:xx.1.11—xx.1.22 目录 一、课程设计选题.............................................1 二、系统开发背景.............................................1 三、系统的分析...............................................2 四、系统的设计...............................................4 五、系统的实现...............................................7

 六、系统调试与运行...........................................7 七、课程设计总结............................................12 一、课程设计选题 根据此次电子商务应用技术课程设计的要求,网店灵感来源于HELLOKITTY,本人是 HELLOKITTY 的忠实粉丝,一直想设计一家专门销售关于 HELLOKITTY 的相关正品产品的网店,所以此次课程设计选题是关于 HELLOKITTY 喵喵呜网店系统的设计与实现。

 二、系统开发背景 电子商务作为网路时代技术发展的必然,已经开始对传统经济贸易方式产生了有力的冲击。网店潮流更成为了全民购物的新型潮流,学习开发和装修网店无疑成了一种必要的工作,基于 PHP 开发的开源产品有很多,包括 WordPress、Ecshop 等等,具体可以浏览 PHP 开源大全。Ecshop 是一款免费的开源的独立建站系统,其功能强大、操作简便,只需轻点鼠标+简单目录即可完成商城管理。本人从很小的时候就深深迷恋 HELLOKITTY,粉嫩嫩的,充满少女心暖暖的感觉,每个女孩都有一个公主梦,我也不例外。带着对 HELLOKITTY 深深的爱恋,我对所有与 HELLOKITTY 相关的事物都有一种特殊的情感关爱,针对于此次老师要求的电子商务应用技术的课程设计选题要求,我决定选题是关于 HELLOKITTY 喵喵呜网店系统的设计与实现。这不仅仅是我的一个爱好,也算是我的一个梦想,HELLOKITTY 的专卖实体店在现实世界中不在少数,但是在互联网上的网店却少之又少,最重要的是在网上售卖的充斥着很多次品和假货。所以我决定开一家销售关于

 HELLOKITTY 品牌相关产品的正品网店,坚持产品品质和包装优良,所有在店销售的产品都保证均为正品,欢迎检验,从进货,配货和发货多渠道相配合,保证产品到顾客手上完好如初。我决定开 HELLOKITTY喵喵呜网店目的不仅仅是为圆我儿时的一个梦想,更是为像我一样的HELLOKITTY 忠实粉丝提供一个购买 HELLOKITTY 正品行货和情感寄托的场所。用户到店购买产品,首先可以注册用户会员账号,方便每次购物的积分积累商家数据后台管理,积分按购物金额计算,每一元积一分,多次购物的金额获得的积分可以累加,在下次购物时可以换算抵消费金额下单购买。而且本店具有会员等级制度,总共分为 5 级:VIP1-VIP5,购物金额累计增加,会员等级越高,消费折扣力度也就越大,折扣程度可以在商品详情页自动显示,只有具有会员等级资格的会员才可以看见。会员到店购物可以选择与客服沟通或者自助购物下单。

 三、系统的分析 (一)卖家的后台管理过程:

 1、商品管理模块:

 (1)在商品管理模块中通过添加新商品按钮将商品的信息上传形成商品列表,在添加新商品时需将上传的商品放在已有的分类中并且能够将商品列表中的商品手动上架。

 (2)点击商品分类按钮,设置商品的分类,分类可以为顶级商品分类,子分类,将商品分类显示在导航栏内,以及在所有商品分类除了能够看到商品的顶级分类外还可以看到商品的子类,并且可通过商品

 的子类名称链接到商品详细信息的页面 (3)商品分类清晰,相同性质的产品分为一类,例如女装、毛绒公仔、儿童包袋、成人包袋、拉杆箱、百货等。

 2、会员管理模块:

 (1)添加会员:对注册的会员数据进行后台的储存整理形成会员列表。

 (2)会员积分制:注册用户每消费一元就可积一分,当积分达到一定的额度在购物时抵用现金。

 (3)会员等级制:随着会员消费金额累计增加,会员等级递增,会员级别越高,商品折扣力度越大。

 3、订单管理模块:

 商家可以在后台查看订单列表,根据下单用户的信息进行产品的配货和发货,也可以将订单合并,打印已经生成的订单,如若缺货需要对缺货的产品进行登记,可以在后台添加订单,可以查看已经发货或者退货列表。

 4、报表统计模块:

 在报表统计模块可以实现对每一天流量分析,客户的统计,订单统计,销售情况,会员排行,销售明细,搜素引擎数量的多少,访问购买率以及站外投放 JS 的查看。

 5、系统设置模块:

 (1)系统设置:首先是店铺设置,设置店铺的名称,店铺的主要经营项目,商店公告,网店信息以及客服的联系电话等。

 (2)会员注册项设置:会员注册信息包括 qq、电话方便密码丢失找回用户密码,更好的保护会员的信息安全。php 设计心得体会 (3)支付方式:分为支付宝、网银在线支付、余额支付、银联在线支付等多种方式 (4)配送方式:本店默认申通和圆通两种方式,下单用户可以自主选择哪种邮递方式,如果下单无注明留言,商店系统将随机根据下单用户的地址信息随机选择适合的物流方式邮递货物。

 6、轮播管理模块:

 可以通过点击首页广告管理按钮,选择广告的放置的位置,以及广告图片的大小,将广告图片上传,设想上传三个关于 HELLOKITTY 的图片,通过调换轮播模式将商品图片显示在首页。

 7、自定义导航栏:

 可以通过此项将商品的顶级分类显示在导航栏内,包括所有产品、女装、毛绒公仔、儿童包袋、成人包袋、拉杆箱、百货等。

 8、模板管理:

 (1)模板的选择 将网站上下载的模板上传到后台并且启用此模板。

 (2)库项目管理 通过查询模板上.lbi 文件,了解每个模板的结构,并且调整代码,使模板的设计更加符合要求,更加的具有个性化。

 9、推荐设置:

 可以在此模板内设置商品的精品推荐,商品的新品发布等内容,使消

 费者能够更好的掌握店铺的动态,做到店家与消费者更好的良性的沟通与互动。

 (二)用户的购物流程:

 当用户浏览网站商品的时,可以浏览商品的名称,商品的详情,商品的重量、型号等,还可以查看以往消费者的评价,以及卖家对留言的反馈情况;
还可以在用户想要购买某个产品时,通过登录已经注册了的用户信息,将商品加入到购物车,同时也可以与客服聊天询问商品情况。在消费者添错商品时,可以将商品删除,可以更改商品的数量。在用户付款的界面可以选择付款方式--支付宝,货到付款,网上银行等;
除此之外还可以选择物流运输方式——中通、圆通等。同时可以添加用户的个人信息,用户的姓名,联系方式,地址,如果添加错误时可以更改姓名、地址方式,而且自一个用户账号中可以添加多个收货人信息,方便用户的使用。对于每一个卖家来说,通过对商品信息和客户信息的管理,能够更好的了解客户的需求,根据对客户需求的分析做出正确的判断,给商家带来更多的利益,同时更好的方便顾客,提高了商家和顾客的有效地沟通,更好的促进商家的发展。网络购物这一消费方式给人们生活带来的变化,除了购物场所的形式的改变以外,还大大改变了传统的消费方式,无论是否在网上购物,上网查看产品的相关消息,已经成为购物决策环节的重要组成部分,这一部分对购物行为的实际发生起了至关重要的指导作用。第六篇、PHP 入门到精通 php 网络上关于设计模式一些总结 php 设计心得体会

 PHP 入门到精通 1.单例模式 php 网络上关于设计模式一些总结 单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

 单例模式的要点有三个:

 一是某个类只能有一个实例; 二是它必须自行创建这个实例; 三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

 为什么要使用 PHP 单例模式?兄弟连 PHP 培训:

 1.php 的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,在使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式,则可以避免大量的 new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 toomanyconnections 情况。

 2.如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息,那么使用单例模 式 可 以 很 方 便 的 实 现 . 这 个 可 以 参 看 zendFramework 的FrontController 部分。

 3.在一次页面请求中,便于进行调试,因为所有的代码(例如数据库操作类 db)都集中在一个类中,我们可以在类中设置钩子,输出日志,从而避免到处 var_dump,echo。

 例子:

 /xx

 x 设计模式之单例模式 x$_instance 必须声明为静态的私有变量 x 构造函数必须声明为私有,防止外部程序 new 类从而失去单例模式的意义 xgetInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用 x::操作符只能访问静态变量和静态函数 xnew 对象都会消耗内存 x 使用场景:最常用的地方是数据库连接。

 x 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。x/ classman { //保存例实例在此属性中 privatestatic$_instance; //构造函数声明为 private,防止直接创建对象 privatefunction__construct() { echo 我被实例化了!; } //单例方法 publicstaticfunctionget_instance() {

 var_dump(isset(self::$_instance)); if(!isset(self::$_instance)) { self::$_instance=newself(); } returnself::$_instance; } //阻止用户复制对象实例 privatefunction__clone() { trigger_error(Cloneisnotallow,E_USER_ERROR); } functiontest() { echo(test); } } //这个写法会出错,因为构造方法被声明为 private //$test=newman; //下面将得到 Example 类的单例对象 $test=man::get_instance(); $test=man::get_instance();

 $test->;test(); //复制对象将导致一个 E_USER_ERROR. //$test_clone=clone$test; 2.简单工厂模式 ①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现 ②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法 ③工厂类:用以实例化所有相对应的子类 /xx x 定义个抽象的类,让子类去继承实现它 x x/ abstractclassOperation{ //抽象方法不能包含函数体 abstractpublicfunctiongetValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数 } /xx x 加法类 x/ classOperationAddextendsOperation{ publicfunctiongetValue($num1,$num2){ return$num1+$num2;

 } } /xx x 减法类 x/ classOperationSubextendsOperation{ publicfunctiongetValue($num1,$num2){ return$num1-$num2; } /xx x 乘法类 x/ classOperationMulextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){return$num1x$num2; } } /xx x 除法类 x/ classOperationDivextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){try{ if($num2==0){

 thrownewException(除数不能为 0);}else{ return$num1/$num2; } }catch(Exception$e){ echo 错误信息:.$e->;getMessage();}第七篇、PHP 课程设计 php 设计心得体会 PHP 项目设计报告 学院:

 组长:

 成员:

 指导老师 完成时间:信息工程学院赖恒财(计算机 132,04 号)董晓唐(计算机 132,17 号)谢泽民(计算机 132,21 号)ASIM 外教 xx-05-22 目录 第 一 章 需 求 分析...............................................................................................................................4 1.1 功 能 性 需求................................................................................................................................4 1.2 . 非 功 能 性 需求.................................................................................................................

 ........4 第 二 章 总 体 设计...............................................................................................................................5 2.1 系 统 目标....................................................................................................................................5 2.2 系 统 功 能 结构............................................................................................................................5 2.2.1 系 统 功 能 模块 ................................................................................................................6 2.2.3 系 统 各 模 块 流程...........................................................................................................6 2.3 系 统 开 发 环境...........................................................................................................................9 2.3.1 开 发 环境.......................................................................................................................9 2.3.2 系 统 平 台 体 系 结 构 的 选

 择...........................................................................................9 2.3.3PHP 语言......................................................................................................................10 2.3.4ThinkPHP.....................................................................................................................10 2.3.5MySQL 数 据库 ..............................................................................................................11 第 三 章 数 据 库 设计.........................................................................................................................13 3.1 数 据 库 分析.............................................................................................................................13 3.2 数 据 库 概 念 设计.....................................................................................................................13 3.3 数 据 库 逻 辑 设计.....................................................................................................................14 3.4 数 据 库 物 理 结 构 实

 现.............................................................................................................15 第 四 章 编 程 实现.............................................................................................................................17 4.1 首 页 界 面 设 计 与 实现 ..............................................................................................................17 4.1.1 首 页 界 面 设计.............................................................................................................17 4.1.2 前 面 显 示 概述.............................................................................................................19php 设计心得体会 4.1.3 控 制 器 的 实现.............................................................................................................19 4.2 注 册 页 面 的 设 计 与 实现.........................................................................................................21 4.2.1 注 册 页 面 的 界 面 设计.................................................................................................21 4.2.2 用 户 注 册 的 控 制 器 的 实现:.....................................................................................21 4.3 用 户 登 录 的 设计.................................................................................................................

 ....22 4.3.1 用 户 登 录 的 界 面 设计.................................................................................................22 4.3.2 用 户 登 录 的 控 制 器 的 实现:.....................................................................................23 4.4 帖 子 详 情 页 面 设计.................................................................................................................24 4.4.1 帖 子 详 情 的 前 台 界 面 效 果 设计.................................................................................24 4.4.2 帖 子 详 情 页 面 的 控 制 器 的 实现.................................................................................25 4.5 个 人 中 心 的 设计.....................................................................................................................28 4.5.1 个 人 中 心 的 前 台 界 面 设计.........................................................................................28 4.5.2 个 人 中 心 控 制 器 的 设计.............................................................................................28 第 五 章 测 试 运行.............................................................................................................................32

 5 . 1 测 试 概述................................................................................................................................32 5 . 2 测 试 过程...............................................................................................................................32 5 . 2 . 1 用 户 注 册 的 测试.....................................................................................................32 5 . 2 . 2 用 户 登 录 的 测试.....................................................................................................33 5 . 2 . 3 帖 子 回 复 管 理 的 测试..............................................................................................34 5 . 2 . 4 新 帖 发 表 的 的 测试..................................................................................................35 第 六 章 总结.....................................................................................................................................36 第一章需求分析 1.1 功能性需求 BBS 也称为论坛,是 bulletinBoardSystem 的简称,意即电子公告板,是一种在 Internet 上常见的用于信息服务的 Web 系统。它主要给浏览者提供相互沟通的平台。BBS 信息量大,形式自由,在论坛中大家

 可以发布信息,进行讨论、聊天等,是用户间交流的优秀平台。

 开发 BBS 论坛系统的目的是提供一个供用户交流的平台,为广大用户提供交流经验、探讨问题的社区。因此,BBS 论坛系统最基本的功能首先是发表主题,其次是其他人员根据主题发表自己的看法。此外,为了记录主题的发表者和主题的加复者信息民,系统还需要提供用户注册和登录的功能。只有注册的用户登录后才能够发表和回复主题,浏览者(游客)只能浏览主题信息。根据用户的需求及以上的分析,BBS 论坛需要具备前台功能和后台功能。

 BBS 系统的作用在于提供给用户彼此交流的空间,这种交流的方式即使浏览文章和发表文章。因此,对于文章的管理是 BBS 系统的一个核心功能。发表文章的权力只能给予特定的人群,否则容易失去秩序,基于同样地考虑,修改文章的权力也只能提供给特定的人群。

 因此,用户的划分应该成为 BBS 系统的一个核心思想,系统将用户划分为普通用户、管理员 2 类,他们的权限不同,各司其职,其中管理员拥有最高的权力,可以对用户、文章、论坛 3 大对象进行增加、删除及修改操作。

 (1)系统前台功能:前台模块提供给所有用户使用,不论是论坛的注册用户,还 是普通的浏览者,都可以进入其中。区别在于随着用户的等级不同,所允许使用的功能也有所不同。显示各论坛类别及版面、查看版面下所有根帖、查看精华帖子、查看自己发表的帖子、搜索帖子、查看根帖内容、用户注册、用户登录、发表帖子、回复帖子

 (2)系统后台功能:进入后台、论坛类别管理、版面管理、用户管理、用户注册 1.2.非功能性需求 (1)平台限制:基于 Windows10,不需要安装其他软件。

 (2)操作方式:全部操作都可以基于浏览器进行。

 第二章总体设计 2.1 系统目标 对于典型的数据库管理系统,尤其是对像论坛这样的数据流量特别大的网络管理系统,必须要满足使用方便、操作灵活等设计需求。本系统在设计时应满足以下几个目标:

 1.采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好,信息查看灵活、方便、快捷、准确,数据存储安全可靠。

 2.全面展示系统内所有帖子,方便直接查看。

 3.为用户提供一个方便、快捷的主题信息查看功能。

 4.实现在线发表帖子。

 5.提供登录模块,主要用于发表帖子时留下发表者的信息,和对发表的帖子进行管理。

 6.用户随时都可以查看自己发表的帖子。

 7.对用户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误。

 8.系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。

 9.系统运行稳定安全可靠。

 2.2 系统功能结构 用户访问论坛首页面后,可进行查看版面下根贴信息、查看自己发表的帖子、查看精华帖子、查看根贴信息、用户注册等功能。用户在此BBS 论坛中通过注册成为该网站的真正用户并成功登录系统后,可进行发表帖子、回复帖子、查看自己发表的帖子,删除自己发表的帖子,以及删除自己发表帖子下回复等操作。BBSt 论坛系统功能结构图如图下图所示。第八篇、PHP 开发经验总结,很值得看下 php 设计心得体会 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为 PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo 能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP 手册中说 echo 是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上...

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